Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran corong berhitung pada materi operasi hitung perkalian dan pembagian bilangan cacah yang valid dan praktis. Metode yang digunakan adalah metode penelitian pengembangan dengan model ADDIE (Analysis, Design, Develop, Implement, Evaluation). Pengumpulan data dilakukan dengan cara angket, observasi dan dokumentasi. Subjek penelitian ini …
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan vlog pembelajaran matematika dengan konteks nisab zakat fitrah dengan kategori valid, mempunyai daya tarik serta mempuyai efek potensial terhadap minat belajar peserta didik. Penelitian ini merupakan penelitian design research tipe development study dengan prosedur pengembangan yang terdiri dari tahap preliminary dan tahap prototyping dengan alur Tess…
Critical thinking is the way students think about the subject, content or problem that is able to improve their thinking skills skillfully. This study aims to determine the effect of the Virtual laboratory media on critical thinking in students on the subject of Biodiversity. This research was conducted at SMA Negeri 2 Babat Supat. The research method used is Pre-Experimental Design with One-Gr…
Pendidikan ialah banyak hal dan seperangkat situasi kehidupan yang berdampak pada perkembangan juga pertumbuhan individu (Redja 2012). Secara umum pendidikan ialah serangkaian upaya yang direncanakan guna memberi pengaruh pada masyarakat, kelompok dan individu agar melaksanakan apa yang menjadi harapan atas pelaku pendidikan (Notoatmojo, 2012). Hal ini menunjukkan bahwa pendidikan yang diberika…
ABSTRAK Penelitian ini berjudul “Pengaruh Media Weverse Terhadap Minat Daya Beli Album Butter BTS Pada Komunitas Army Palembang” Berujuan untuk mengetahui apakah ada pengaruh media weverse terhadap pada komunitas Army Palembang, mengetahui seberapa besar pengaruh media weverse terhadap minat daya beli album butter BTS pada komunitas Army Palembang. Jenis penelitian ini menggunakan metode ku…
Penelitian tentang Strategi Optimalisasi Podcast Terhadap Pengembangan Informasi Media (Studi Tentang Podcast “Apa Kata Tempo”) mengacu pada perkembangan teknologi yang mampu dimanfaatkan oleh perusahaan media dalam mempertahankan eksistensinya. Media baru atau New Media juga diyakini bisa membuat media lebih bisa berkembang, karena pada saat ini media telah melakukan berbagai inovasi. Sala…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana bentuk media komunikasi yang digunakan oleh Kantor Wilayah Kementerian Agama daerah Sumatera Selatan dalam memberikan informasi kepada masyarakat melalui media sosial WhatsApp, data yang digunakan ialah hasil dari wawancara dengan staff Humas Kanwil Kemenag dan didapati bahwa bentuk komunikasi yang dilakukan berupa pesan singkat otomatis mengg…
This study aimed to find out the students’ perceptions on the use of Instagram in writing activities at SMAN 1 Rantau Alai Ogan Ilir. This study used qualitative research. One of the qualitative research designs applied in this study was case study design. Maximum variation was taken to choose as the participant, and two teacher would be chosen from 10th grade who expert with the writing skil…
Media game pelangi putar manfaat atau khasiatnya sangat berpengaruh dalam proses pembelajaran. Media game pelangi putar ini membutuhkan media pembantu dalam penggunaannya seperti materi, pendidik, keterampilan guru dalam menyampaikan materi dan dalam menggunakan media game pelangi putar ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh media pembelajaran berbasis game pelangi putar terhadap hasil belajar…
Penelitian ini berjudul Manipulasi Pemberitaan Media untuk Kepentingan Politik (Studi pada Aksi 212 di Monumen Nasional). Permasalahan pada penelitian ini ialah bagaimanakah pola manipulasi pemberitaan di media untuk kepentingan politik. Adapun tujuan penelitian ini yaitu untuk mengetahui seperti apa pola Manipulasi pemberitaan di media untuk kepentingan politik. Lokasi dalam penelitian ini yai…