UPT PERPUSTAKAAN

UIN Raden Fatah Palembang

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Admin
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}

Ditapis dengan

  • Tahun Penerbitan
    To
  • Ketersediaan
  • Lampiran
  • Tipe Koleksi
    Lihat Lebih Banyak
  • Format Fisik Dokumen
    Lihat Lebih Banyak
  • Lokasi
    Lihat Lebih Banyak
  • Bahasa
Ditemukan 824 dari pencarian Anda melalui kata kunci: subject="Media"
Hal. Awal Sebelumnya 6 7 8 9 10 Berikutnya Hal. Akhir
cover
STRATEGI PUBLIKASI MEDIA SOSIAL MUSI PROJECT DALAM PENCAPAIAN EKSISTENSI
Komentar Bagikan
MUHAMMAD SYAFRIL

Presentase akses media sosial oleh pengguna internet usia 16-64 tahun di Indonesia tahun 2020, youtube menduduki presentase tertinggi dari platform lainnya yaitu 93,8%. Musi project merupakan bentuk komunitas seni musik yang mencoba untuk mengcover lagu-lagu yang sudah ada dan memanfaatkan sosial media instagram dan youtube sebagai bentuk jenis komunikasinya dalam mencapai eksistensi dan capaia…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
302.23 MUH s
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
STUDENTS' PERCEPTIONS TOWARD ONLINE LEARNING USING ZOOM IN SPEAKING ACTIVITY …
Komentar Bagikan
AHMAD SYAFE.I

This study aimed to find the students’ perceptions toward online learning using Zoom in speaking activity of tenth grade at SMAN 1 Tanjung Lago. This study used a qualitative research, with case study research design. The participants of this study were 10 students of tenth grade at SMAN 1 Tanjung Lago, obtained by using purposive sampling. The data were collected through the interview which …

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
VII,120 HLM:29 CM.
Judul Seri
-
No. Panggil
3713 AHM s
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
PENGARUH MEDIA SOSIAL WHATSAPP TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA KELAS I SD MUHAMM…
Komentar Bagikan
ANGGUN YUSPITA

Penelitian ini bertujuan yang pertama untuk mengetahui bagaimana penerapan kelas eksperimen terhadap hasil belajar kelas I SD Muhammadiyah 14 Palembang. Kedua, untuk mengetahui bagaimana proses kelas kontrol terhadap hasil belajar kelas I SD Muhammadiyah 14 Palembang. Ketiga, untuk mengetahui apakah terdapat pengaruh media sosial WhatsApp terhadap hasil belajar Bahasa Indonesia siswa kelas I SD…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
006.754 ANG p
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
PEMBELAJARAN KOOPERATIF PADA MATERI NAHWU DENGAN MEDIA PERMAINAN UNO STAKCO …
Komentar Bagikan
DINDA YULIANI

Penelitian ini dilitar belakangi oleh permasalahan yang ada pada siswa dalam proses pembelajaran yaitu kurangnya minat siswa pada pembelajaran nahwu, yang mengakibatkan hasil dan proses pembelajaran kurang efektif, hal ini dapat disebabkan oleh beberapa faktor salah satunya disebabkan oleh penggunaan metode yang tidak bervariasi dan media yang kurang inovatif pada saat proses pembelajaran sehin…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
110 HLM:29 CM
Judul Seri
-
No. Panggil
371.3 DIN p
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
STUDENTS' PERCEPTIONS OON THE USE OF GOOGLE CLASSROOM INI READIING ACTIVITIES…
Komentar Bagikan
INTAN PUSPITA SARI

This study aimed to find out the students’ perceptions on the use of Google Classroom application in reading activities at SMA Negeri 1 Keluang during the COVID-19 Pandemic. This study used qualitative research. One of the qualitative research designs applied in this study was case study design. Maximum variation was taken to choose the participants. Four students of SMA Negeri 1 Keluang were…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
VII,40 HLM:29 CM
Judul Seri
-
No. Panggil
371.3 INT s
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
PENGEMBANGAN MEDIA ULAR TANGGA TEMATIK PADA TEMA 4 SUBTEMA 1 "JENIS-JENIS PEK…
Komentar Bagikan
DEWI WAHYUNI

This research aims to produce thematic ladder snake media on the theme of 4 subthema 1 "types of work" that are valid, practical, and effective. The research method used is the ADDIE development method consisting of Analysis, Design, Development, Implementation and Evaluation. The subject of this study was a student of grade IV elementary school N 5 Sekayu with a total of 21 learners. From the …

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
XVIII,124 HLM:29 CM.
Judul Seri
-
No. Panggil
371.3 DEW p
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN VIDEO MENGGUNAKAN APLIKASI CANVA PADA MATA PE…
Komentar Bagikan
KHOIRI WAHYUDI

Tujuan penelitian pengembangan ini adalah untuk mengetahui bagaimana proses pengembangan media pembelajaran video menggunakan aplikasi canva, kelayakan atau kevalidan media pembelajaran, dan untuk mengetahui kepraktisan media pembelajaran video menggunakan aplikasi Canva pada mata pelajaran SKI materi Isra' Mi'raj di Madrasah Ibtidaiyah Mujahidin Palembang dalam membantu kegiatan pembelajaran d…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
XX, 178 HLM: 29 CM.
Judul Seri
-
No. Panggil
371.3 KHO p
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
HUBUNGAN PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ICT DENGAN MOTIVASI BELAJAR S…
Komentar Bagikan
RENO TRIYANTO

Motivasi belajar memiliki peranan penting dalam komponen pembelajaran, karena dengan adanya motivasi belajar keberhasilan proses pembelajaran akan mudah dicapai. Dikarenakan ada sebagian siswa yang memiliki motivasi belajar yang rendah, guru menggunakan media pembelajaran berbasis ICT didalam kegiatan belajar mengajar untuk membangkitkan motivasi belajar siswa. Berdasarkan latar belakang masala…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
XVII,118 HLMl:29 CM.
Judul Seri
-
No. Panggil
371.3 REN h
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN VIDEO CHARACTER ANIMATION TERHADAP KEM…
Komentar Bagikan
ECHA DESTRIN PERDINDA

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penerapan media pembelajaran video character animation terhadap kemampuan membaca peserta didik materi tema 2 subtema 4 kelas I di SD Negeri 3 Berkat. Jenis penelitian yang digunakan adalah kuantitatif dengan metode eksperimen dengan desain penelitian One-Group Pretest-Postest Design. Teknik pengumpulan data menggunakan angket, observasi dan do…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
371.3 ECH p
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
TEACHERS'PERCEPTIONS ON THE USE OF GOOGLE CLASSROOM IN TEACHING READING: A CA…
Komentar Bagikan
MUHAMMAD BAYU RAMATEPA

The purpose of this study was to is to find out teachers’ perceptions on the use of Google Classroom in teaching reading at SD IBA Palembang. The participants in this study were two English Teachers of SD IBA Palembang taken by using purposeful sampling, specifically maximal variation technique. This study used qualitative research and case study as the research methodology. In collecting dat…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
XI,56 HLM:29 CM
Judul Seri
-
No. Panggil
371.3 MUH t
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
Hal. Awal Sebelumnya 6 7 8 9 10 Berikutnya Hal. Akhir
UPT PERPUSTAKAAN
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2025 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?